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更新記錄

5 Jan 2012 - 本教學引言及尋找隊友部份完成。
11 Jan 2012 - 完成Heavy教學
18 Jan 2012 - 加入用語解說

引言

比賽模式的好處如下:

1. 比賽開始時所有玩家都已經就位。在減少了回合初期因人數不足給予任何一方不公平的優勢的同時防止了因為其中一方有人Rage Quit而掃興。
2. 比賽時武器沒有隨機傷害加減修正(weapon damage spread),隨機子彈擴散(fixed_spread)及隨機爆擊(critical)。玩家需要更依靠個人技術及團隊戰略取勝。
3. 比賽時與隊友溝通時無需害怕被某部份人就用語音通話時發生爭執。
4. 比賽時雙方玩家賽後會有更多的交流。

首先簡介一下Highlanders的比賽形式。Highlanders就是每隊由九個人組成,每一個隊員擔當一個職業的對戰。在比賽時雙方都需要確定自己的隊伍準備就緒才會開始。比賽通常會以cp地圖進行,偶爾也會使用其他模式的地圖。

與其他玩家組織隊伍參賽

A. 如何找尋志同道合的朋友共同努力

最簡單的方法莫過於在平時遊玩時與其他人溝通從而物色適合的人選。跟交朋友一樣。當然大家可以自己問其他隊伍有沒有可以試玩的機會。hsp.hk亦會不定期舉辦Highlander pug讓大家感覺比賽的氣氛。

B. 需要準備的資源

1. 咪 – 本項為最重要。使用咪可以輕易的通風報信,減少Spycheck次數及有效提醒隊友見不到的危機及

2. 遊戲以外的語音通訊軟件 – Valve遊戲本身內置的VOIP沒有清除雜音及可個別調整不同隊友音量等的功能。所以大部份在不同遊戲中玩比賽的玩家都會使用遊戲以外的語音通訊軟件。以下為常見的例子:

Teamspeak 3: http://teamspeak.com/
Ventrilo: http://www.ventrilo.com/
Mumble: http://mumble.sourceforge.net/Main_Page
Raidcall: http://www.raidcall.com/
RC語言 (中文版) http://www.raidcall.com.tw

3. 伺服器 – 練習、比賽時大家當然需要一個伺服器。伺服器程式可以在steam中的library -> tools中下載。比賽使用的設定、地圖就可以在ugcleague的網頁中下載。

Ugc Highlander League config and maps: http://www.ugcleague.com/files_tf2h.cfm

4. Steam Group -用作留言、安排比賽練習用。

往後的日子Cl及其他玩家會繼續針對每一個職業在比賽Highlander的要點撰寫本文,請各位密切留意。

各職位在Highlanders的工作(未完成)

Scout

Soldier

Pyro

Demoman

Heavy - 撰文: 李漆

小李我萬分榮幸得到Cl邀請去撰寫這篇關於Heavy於Highlander的基本用法心得。
可是小李我自問玩Heavy只是十分平庸,相比起小李之偶像還差數十班,故敬希各路高手們看到小李這篇有何能加以改善之處,懇請順道予以賜教 :D

每一個角色,配合自己之長短處,及自己Clan之風格特質,會演變出不同的打法,故小李在此只能著重撰寫一些基本打法供初接觸Highlander之玩家參考。

於Highlander當上Heavy,必須摒棄於Public Server中玩Heavy能不斷取得高分數的心態。因Heavy屬近戰型Class,故無法替團隊輸出有效火力,尤其於一些地形較廣闊之地圖(如Granary),要採取主動攻擊便要靠側擊、奇襲。故於一場雙方實力相若的Highlander裡不會擔當主力攻擊手,只於適當的地形,適當的時機,才會採取主動。故Heavy於某些地圖會特別低分,不要為此而氣餒,況且在比賽中自己個人分數毫無意義。

換言之Heavy有很多的時間都位於陣型內居後或居中之位置,從而視野能像Medic般比其他角色廣闊,掌握更多戰況。另因之先天條件而不會經常採取主動攻擊,故非常適合當上Pocket(保護Medic)之角色,可並不是說傳統當上Pocket的Soldier不好,只是於Highlander內小李會寧願用Heavy都不願犧牲一名能輸出中距離範圍火力的Soldier。

若Heavy當Pocket,保護Medic便是自己的首要任務,故更需縱觀全局,眼顧四周,並留意Medic uber charge計量,判斷危機以第一時間通知Medic撤退,及保護Medic到前線幫前鋒補給/替隊友放uber (上文已提及了Heavy的先天不足,故若非當刻時機需要uber Heavy的話或Heavy有十足把握清場的話,uber Heavy不是最佳選擇)。另外,Heavy需跟隊友不斷溝通,因於前線拚命之戰友很難注意到對Medic的有危險之處,故例如Heavy撞到自己附近有spy蹤影或看到遠方有強大的Sniper阻截去路,不要呆,立刻向隊友匯報,甚至指揮適當職業去清理。

要常向所有不開火的隊友開槍Spy check,尤其去到有高低差及轉角位之地形需特別小心,如非必要都不要帶Medic經過那些位置(不過一般有經驗Medic都能注意到這些危險位置),緊記不要呆在那裡。

另提及一下Heavy之裝備,裝備的配搭視乎自己之長短處,及自己Clan之風格/打法而定。一些高手們建議裝備Minigun / Natasha配以Shotgun加 鐵拳。而小李因打法及技術不足問題無法駕馭高手建議裝備,並且因個人打法問題,故小李通常都是以Tomislav配Sandvich加上狂奔手套作戰。因Heavy機動性低,配合Tomi能增加自身機動性,提高敵人近身奇襲時自己及Medic的存活率,狂奔手套亦屬提升存活率之選,亦因小李的打法配以以上裝備,小李常被戰友們取笑稱為「靈活的肥仔」。另小李定會帶備Sandvich旁身,因於Highlander只有一名Medic去補八名戰友,有些時機真的不能等待Medic去慢慢的補,故Sandvich亦能於必要時機供給其他戰友享用。

總括來說,小李心目中的Heavy requirement為,
Determination 40% 、Awareness 34%、Communication 25% 、Skill 1%。
(Heavy是一個單靠意識行事的No Skill Class,最適合小李我這些不願練習的懶人使用 :p)

以上是一些小李於僅僅數次的Highlander經驗之一些Heavy的基本心得,鑑於每人之打法、長短處及各Clan的風格不同,故深入一點如應付不同玩家的套路亦只能靠各路英雄的經驗自行慢慢揣摩,從而演變成自己的風格。

若初接觸Highlander的玩家對以上有任何疑問及需任何補充,或各路好友欲交流心得,或高手們能無私予以小李賜教,不妨直接把小李加進好友把酒暢談 :D

小李Steam Profile: http://steamcommunity.com/id/u7-

Engineer

Medic

Sniper

Spy

用語解說

PUG / Pickup Games - 意指集合比賽所需人數後,在一個有上鎖的伺服器中隨機分隊,以比賽形式進行的遊戲
Scrim - 友誼賽 / 綀習賽
Tourney - 錦標賽
Sub / Slut / Merc - 找尋非自己隊伍的玩家揍人數
Overextend / 超展開 - 過度前進導致自己被孤立
SourceTV (STV) - 轉播比賽伺服器訊號的伺服器。玩家可觀看比賽伺服器數分鐘前的狀況。
Replies

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咪 – 本項為最重要

sosad for me

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Updated: Heavy Tutorial

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