League of Legends(英雄聯盟)的dominion模式上星期三開始了公測階段。在限定時段內玩家可以測試Dominion模式。筆者在今日的測試時段測試了Dominion。附上筆者用Alistar試玩的精彩片段。
Dominion主要以小規模戰鬥為主。死亡的刑罰比DotA式的Summoner's Rift要低很多。變相鼓勵玩家有計劃地去死。玩起下來我連基地也不想回去。因為戰場實在太忙。B後回到戰場的時間感覺上就算只是12秒都很長。
當然1v1強的英雄會比較吃香(可以輕易秒殺人的vayne, xin zhao)但其他如Trundle/ Shen / Rammus 可以容易阻止其他人佔點及撞入砲台。Shaco / Teemo可以在地圖加速器 / 回復站放陷阱。Annie / Malzahar等魔法師可以秒殺及打停企圖阻止隊友搶點的敵人。而類似Alistar / Nasus 這類殺creep如割草的人就可以利用minions幫助佔點。玩起上來要的思維絕對與DotA大相逕庭。